使用unity实现3D的饼图
shaderunity能量罩
Unity 游戏性能优化主要分为:CPU 优化渲染优化内存优化CPU 优化CPU 的优化要以性能分析为指导,根据数据分析结果,找能性能瓶颈,才能以最快的速度优化游戏。CPU 分析器、 时间轴会统计渲染系统、 物理系统、 脚本...
Unity5里面采用了一套全新的shader 叫做 standard shader,这套shader使用的就是基于物理的光照计算,而老的那些shaderUNITY已经不推荐使用,UNITY5认为我们大多数情况都应该使用standard shader。下图左面使用的是...
效果: 代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' ...
文章目录材质Unity ShaderUnity提供了 4 种 Unity Shader 模板ShaderLabUnity Shader在 Inspector 面板中显示的内容Unity Shader 的结构表面着色器顶点/片元着色器 材质 材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器...
【Unity3D自学记录】Unity5 之 standard参数 标签:unity3d 2016-07-13 10:172428人阅读评论(0)收藏举报 分类: Unity3D(70)Unity3D_技术(62) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得...